Botánica virtual.

Exposición en el edificio del TEA.

Una catálogo de especies digitalizadas.

Visita en medios aumentados un jardín virtual.

Dahlia pinnata, 2025. Nube de puntos.
Aloiampelos ciliaris, 2025. Nube de puntos.
Strelitzia reginae, 2025. Nube de puntos.
Plumeria rubra, 2025. Nube de puntos.

Conexión con la ecología.

La correlación entre lo natural y lotecnológico.

Estos registros digitales transforman la planta en una estructura de información: una presencia situada entre lo material y lo virtual. La forma vegetal deja de existir únicamente como objeto biológico para convertirse en un conjunto de datos capaz de ser reinterpretado mediante diferentes lenguajes visuales, desde renders digitales y modelos tridimensionales interactivos hasta piezas audiovisuales.

El proyecto plantea una reflexión sobre la relación contemporánea entre naturaleza y tecnología, investigando cómo las herramientas digitales pueden generar nuevas formas de observar, conservar y experimentar el mundo vegetal. La nube de puntos funciona como una especie de memoria fragmentada de la planta, una huella geométrica que conserva su estructura pero que, al mismo tiempo, la desliga de sus límites físicos para permitir nuevas formas de existencia dentro del espacio virtual.

La obra propone un jardín digital donde las especies vegetales son reconstruidas como entidades híbridas entre organismo e información. Este entorno plantea una botánica expandida, en la que la naturaleza no solo puede ser contemplada desde la observación tradicional, sino también desde la exploración de nuevos territorios creados mediante tecnologías de captura espacial, computación y visualización tridimensional.

Botánica Virtual fue presentada en el Centro de Información Juvenil (CIJ) de Tenerife, situado en el entorno del edificio del TEA Tenerife Espacio de las Artes, incorporando una experiencia de realidad virtual que permitía al visitante adentrarse en este jardín digital e interactuar con las representaciones tridimensionales de la flora escaneada. La experiencia inmersiva convierte al espectador en parte del ecosistema virtual, desplazando la contemplación pasiva hacia una relación espacial y sensorial con las formas vegetales digitalizadas.

Exposición y taller.

La exposición, además, tubo un taller de captura 3D, donde los participantes hicieron sus propios escaneos y un collage conjunto que visitaron en VR.

Galería.

Renders de las nubes de puntos.

Técnica: Escaneado tridimensional.

Fecha de publicación: 2026.

Categoría: Renders y realidad virtual.

Temática: Naturaleza y tecnología.